home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 5 #3 / IMG 46 Vol 5-3.iso / More Goodies / More For Your Game / Dark Forces / Levels ƒ / DF96 / DF96.GOB / SECBASE.O < prev    next >
Text File  |  1996-08-14  |  56KB  |  1,992 lines

  1. O 1.1
  2. /*
  3. # GENERATED BY LEVMAP v 2.42.00 
  4. # (c) Yves BORCKMANS 1995
  5. # GENTIME Fri Aug 09 15:16:10 1996
  6. # DF96: The Ties That Bind
  7. # AUTHOR  JASON BURTON
  8. # TEAM: Jason Burton, Rick Schmidt, Rich Snodgrass, Jason Terhune
  9. # GENERAL LEVEL INFORMATION
  10. # =========================
  11. */
  12. LEVELNAME SECBASE
  13. /*
  14. # 3D OBJECTS
  15. # ==========
  16. */ 
  17. PODS 5
  18.  POD: MOUSEBOT.3DO # 00
  19.  POD: KYL3DO.3DO   # 01
  20.  POD: DEATH.3DO    # 02
  21.  POD: _8X48.3DO    # 03
  22.  POD: LARS.3DO     # 04
  23.  
  24. /*
  25. # SPRITES
  26. # =======
  27. */ 
  28. SPRS 25
  29.  SPR: IDPLANS.WAX  # 00
  30.  SPR: ROCK.WAX     # 01
  31.  SPR: REDLIT.WAX   # 02
  32.  SPR: OFFCFIN.WAX  # 03
  33.  SPR: STORMFIN.WAX # 04
  34.  SPR: COMMANDO.WAX # 05
  35.  SPR: ILIFE.WAX    # 06
  36.  SPR: IREVIVE.WAX  # 07
  37.  SPR: IARMOR.WAX   # 08
  38.  SPR: INTDROID.WAX # 09
  39.  SPR: TABLE.WAX    # 10
  40.  SPR: CHAIR.WAX    # 11
  41.  SPR: KELL.WAX     # 12
  42.  SPR: FIGRAN01.WAX # 13
  43.  SPR: WOOKIE01.WAX # 14
  44.  SPR: TRIPLT.WAX   # 15
  45.  SPR: TALLIT1.WAX  # 16
  46.  SPR: REEYEES.WAX  # 17
  47.  SPR: GAMGUARD.WAX # 18
  48.  SPR: TALLIT2.WAX  # 19
  49.  SPR: C3Po.WAX     # 20
  50.  SPR: IG88VER1.WAX # 21
  51.  SPR: PROBE.WAX    # 22
  52.  SPR: LIT1.WAX     # 23
  53.  SPR: RODIAN.WAX   # 24
  54.  
  55. /*
  56. # FRAMES
  57. # ======
  58. */ 
  59. FMES 14
  60.  FME: IENERGY.FME  # 00
  61.  FME: IGOGGLES.FME # 01
  62.  FME: IST-GUNU.FME # 02
  63.  FME: ICHARGE.FME  # 03
  64.  FME: IMEDKIT.FME  # 04
  65.  FME: IBATTERY.FME # 05
  66.  FME: DEDBODY1.FME # 06
  67.  FME: DEDBODY3.FME # 07
  68.  FME: DEDBODY2.FME # 08
  69.  FME: CUP1.FME     # 09
  70.  FME: CUP2.FME     # 10
  71.  FME: BEERPIP.FME  # 11
  72.  FME: IPOWER.FME   # 12
  73.  FME: IST-GUNI.FME # 13
  74.  
  75. /*
  76. # SOUNDS
  77. # ======
  78. */ 
  79. SOUNDS 0
  80.  
  81. /*
  82. # OBJECT DEFINITIONS
  83. # ==================
  84. */
  85. OBJECTS 316
  86.  
  87. /*   0 : SPIRIT        */
  88. CLASS: SPIRIT       DATA:  0 X: 176.25 Y:   3.00 Z: -72.25 PCH:   0.00 YAW: 100.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  89.  SEQ
  90.   LOGIC:     PLAYER    
  91.   EYE:       TRUE      
  92.  SEQEND
  93.  
  94. /*   1 : IDPLANS.WAX   */
  95. CLASS: SPRITE       DATA:  0 X: -112.00 Y:   0.00 Z: 344.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  96.  SEQ
  97.   LOGIC:     PLANS     
  98.  SEQEND
  99.  
  100. /*   2 : SAFE          */
  101. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: -72.00 Y:   0.00 Z: 336.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  102.  
  103. /*   3 : MOUSEBOT.3DO  */
  104. CLASS: 3D           DATA:  0 X: -104.00 Y:   0.00 Z: 304.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  105.  SEQ
  106.   TYPE:      MOUSEBOT  
  107.  SEQEND
  108.  
  109. /*   4 : IENERGY.FME   */
  110. CLASS: FRAME        DATA:  0 X: -120.00 Y:   0.00 Z: 328.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  111.  SEQ
  112.   LOGIC:     ITEM ENERGY
  113.  SEQEND
  114.  
  115. /*   5 : ROCK.WAX      */
  116. CLASS: SPRITE       DATA:  1 X: -112.00 Y:   0.00 Z: 296.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  117.  SEQ
  118.   LOGIC:     SCENERY   
  119.   RADIUS:    0         
  120.  SEQEND
  121.  
  122. /*   6 : REDLIT.WAX    */
  123. CLASS: SPRITE       DATA:  2 X: -104.00 Y:   0.00 Z: 296.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  124.  SEQ
  125.   LOGIC:     SCENERY   
  126.   LOGIC:     ANIM      
  127.   HEIGHT:    -3        
  128.  SEQEND
  129.  
  130. /*   7 : SAFE          */
  131. CLASS: SAFE         DATA:  0 X: 303.00 Y:   0.00 Z:  -7.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  132.  
  133. /*   8 : OFFCFIN.WAX   */
  134. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 657.12 Y:   8.00 Z: 338.38 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  135.  SEQ
  136.   TYPE:      I_OFFICER
  137.  SEQEND
  138.  
  139. /*   9 : KYL3DO.3DO    */
  140. CLASS: 3D           DATA:  1 X: -112.00 Y:   0.00 Z: 304.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  141.  SEQ
  142.   RADIUS: 8     
  143.  SEQEND
  144.  
  145. /*  10 : IGOGGLES.FME  */
  146. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: -88.00 Y:   0.00 Z: 328.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  147.  SEQ
  148.   LOGIC:     GOGGLES   
  149.  SEQEND
  150.  
  151. /*  11 : STORMFIN.WAX  */
  152. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: -120.00 Y:   0.00 Z: 320.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  153.  SEQ
  154.   TYPE:      TROOP     
  155.  SEQEND
  156.  
  157. /*  12 : COMMANDO.WAX  */
  158. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: -112.00 Y:   0.00 Z: 320.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  159.  SEQ
  160.   TYPE:      COMMANDO  
  161.  SEQEND
  162.  
  163. /*  13 : IST-GUNU.FME  */
  164. CLASS: FRAME        DATA:  2 X: -104.00 Y:   0.00 Z: 328.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  165.  SEQ
  166.   LOGIC:     RIFLE     
  167.  SEQEND
  168.  
  169. /*  14 : ICHARGE.FME   */
  170. CLASS: FRAME        DATA:  3 X: -96.00 Y:   0.00 Z: 328.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  171.  SEQ
  172.   LOGIC:     SUPERCHARGE
  173.  SEQEND
  174.  
  175. /*  15 : ILIFE.WAX     */
  176. CLASS: SPRITE       DATA:  6 X: -112.00 Y:   0.00 Z: 336.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: -2
  177.  SEQ
  178.   LOGIC:     LIFE      
  179.   LOGIC:     ANIM      
  180.  SEQEND
  181.  
  182. /*  16 : IREVIVE.WAX   */
  183. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: -120.00 Y:   0.00 Z: 336.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  184.  SEQ
  185.   LOGIC:     REVIVE    
  186.   LOGIC:     ANIM      
  187.  SEQEND
  188.  
  189. /*  17 : IARMOR.WAX    */
  190. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: -104.00 Y:   0.00 Z: 336.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  191.  SEQ
  192.   LOGIC:     ITEM SHIELD
  193.   LOGIC:     ANIM      
  194.  SEQEND
  195.  
  196. /*  18 : IMEDKIT.FME   */
  197. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: -80.00 Y:   0.00 Z: 328.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  198.  SEQ
  199.   LOGIC:     MEDKIT    
  200.  SEQEND
  201.  
  202. /*  19 : INTDROID.WAX  */
  203. CLASS: SPRITE       DATA:  9 X: -96.00 Y:   0.00 Z: 320.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  204.  SEQ
  205.   LOGIC:     INT_DROID 
  206.  SEQEND
  207.  
  208. /*  20 : IBATTERY.FME  */
  209. CLASS: FRAME        DATA:  5 X: -112.00 Y:   0.00 Z: 328.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  210.  SEQ
  211.   LOGIC:     BATTERY   
  212.  SEQEND
  213.  
  214. /*  21 : DEATH.3DO     */
  215. CLASS: 3D           DATA:  2 X: -120.00 Y:   0.00 Z: 304.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  216.  SEQ
  217.   LOGIC:     UPDATE    
  218.   FLAGS:     16        
  219.   D_YAW:     50        
  220.  SEQEND
  221.  
  222. /*  22 : KYL3DO.3DO    */
  223. CLASS: 3D           DATA:  1 X: 373.00 Y:  20.00 Z: 403.00 PCH:   0.00 YAW: 160.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  224.  
  225. /*  23 : TABLE.WAX     */
  226. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: 240.03 Y:   6.00 Z: -140.63 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  227.  SEQ
  228.   LOGIC:     SCENERY
  229.  SEQEND
  230.  
  231. /*  24 : TABLE.WAX     */
  232. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: 218.02 Y:   6.00 Z: -72.88 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  233.  SEQ
  234.   LOGIC:     SCENERY
  235.  SEQEND
  236.  
  237. /*  25 : TABLE.WAX     */
  238. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: 198.93 Y:   6.00 Z: -73.58 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  239.  SEQ
  240.   LOGIC:     SCENERY
  241.  SEQEND
  242.  
  243. /*  26 : TABLE.WAX     */
  244. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: 180.90 Y:   6.00 Z: -73.23 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  245.  SEQ
  246.   LOGIC:     SCENERY
  247.  SEQEND
  248.  
  249. /*  27 : TABLE.WAX     */
  250. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: 205.07 Y:   6.00 Z: -131.34 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  251.  SEQ
  252.   LOGIC:     SCENERY
  253.  SEQEND
  254.  
  255. /*  28 : TABLE.WAX     */
  256. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: 177.14 Y:   6.00 Z: -95.28 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  257.  SEQ
  258.   LOGIC:     SCENERY
  259.  SEQEND
  260.  
  261. /*  29 : TABLE.WAX     */
  262. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: 199.76 Y:   6.00 Z: -91.39 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  263.  SEQ
  264.   LOGIC:     SCENERY
  265.  SEQEND
  266.  
  267. /*  30 : TABLE.WAX     */
  268. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: 221.68 Y:   6.00 Z: -92.10 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  269.  SEQ
  270.   LOGIC:     SCENERY
  271.  SEQEND
  272.  
  273. /*  31 : TABLE.WAX     */
  274. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: 223.10 Y:   6.00 Z: -113.31 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  275.  SEQ
  276.   LOGIC:     SCENERY
  277.  SEQEND
  278.  
  279. /*  32 : TABLE.WAX     */
  280. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: 361.34 Y:   6.00 Z: -94.93 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  281.  SEQ
  282.   LOGIC:     SCENERY
  283.  SEQEND
  284.  
  285. /*  33 : TABLE.WAX     */
  286. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: 341.18 Y:   6.00 Z: -94.22 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  287.  SEQ
  288.   LOGIC:     SCENERY
  289.  SEQEND
  290.  
  291. /*  34 : TABLE.WAX     */
  292. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: 273.30 Y:   6.00 Z: -93.16 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  293.  SEQ
  294.   LOGIC:     SCENERY
  295.  SEQEND
  296.  
  297. /*  35 : TABLE.WAX     */
  298. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: 249.97 Y:   6.00 Z: -93.51 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  299.  SEQ
  300.   LOGIC:     SCENERY
  301.  SEQEND
  302.  
  303. /*  36 : CHAIR.WAX     */
  304. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 249.97 Y:   6.00 Z: -90.69 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  305.  SEQ
  306.   LOGIC:     SCENERY
  307.  SEQEND
  308.  
  309. /*  37 : CHAIR.WAX     */
  310. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 252.80 Y:   6.00 Z: -93.51 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  311.  SEQ
  312.   LOGIC:     SCENERY
  313.  SEQEND
  314.  
  315. /*  38 : CHAIR.WAX     */
  316. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 249.61 Y:   6.00 Z: -96.70 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  317.  SEQ
  318.   LOGIC:     SCENERY
  319.  SEQEND
  320.  
  321. /*  39 : CHAIR.WAX     */
  322. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 246.43 Y:   6.00 Z: -93.51 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  323.  SEQ
  324.   LOGIC:     SCENERY
  325.  SEQEND
  326.  
  327. /*  40 : CHAIR.WAX     */
  328. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 270.47 Y:   6.00 Z: -93.16 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  329.  SEQ
  330.   LOGIC:     SCENERY
  331.  SEQEND
  332.  
  333. /*  41 : CHAIR.WAX     */
  334. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 273.30 Y:   6.00 Z: -90.33 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  335.  SEQ
  336.   LOGIC:     SCENERY
  337.  SEQEND
  338.  
  339. /*  42 : CHAIR.WAX     */
  340. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 276.13 Y:   6.00 Z: -93.16 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  341.  SEQ
  342.   LOGIC:     SCENERY
  343.  SEQEND
  344.  
  345. /*  43 : CHAIR.WAX     */
  346. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 273.30 Y:   6.00 Z: -96.34 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  347.  SEQ
  348.   LOGIC:     SCENERY
  349.  SEQEND
  350.  
  351. /*  44 : CHAIR.WAX     */
  352. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 336.59 Y:   6.00 Z: -94.22 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  353.  SEQ
  354.   LOGIC:     SCENERY
  355.  SEQEND
  356.  
  357. /*  45 : CHAIR.WAX     */
  358. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 340.48 Y:   6.00 Z: -91.04 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  359.  SEQ
  360.   LOGIC:     SCENERY
  361.  SEQEND
  362.  
  363. /*  46 : CHAIR.WAX     */
  364. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 344.01 Y:   6.00 Z: -94.22 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  365.  SEQ
  366.   LOGIC:     SCENERY
  367.  SEQEND
  368.  
  369. /*  47 : CHAIR.WAX     */
  370. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 340.83 Y:   6.00 Z: -97.76 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  371.  SEQ
  372.   LOGIC:     SCENERY
  373.  SEQEND
  374.  
  375. /*  48 : CHAIR.WAX     */
  376. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 356.74 Y:   6.00 Z: -94.58 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  377.  SEQ
  378.   LOGIC:     SCENERY
  379.  SEQEND
  380.  
  381. /*  49 : CHAIR.WAX     */
  382. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 360.63 Y:   6.00 Z: -91.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  383.  SEQ
  384.   LOGIC:     SCENERY
  385.  SEQEND
  386.  
  387. /*  50 : CHAIR.WAX     */
  388. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 364.52 Y:   6.00 Z: -94.58 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  389.  SEQ
  390.   LOGIC:     SCENERY
  391.  SEQEND
  392.  
  393. /*  51 : CHAIR.WAX     */
  394. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 360.98 Y:   6.00 Z: -98.11 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  395.  SEQ
  396.   LOGIC:     SCENERY
  397.  SEQEND
  398.  
  399. /*  52 : CHAIR.WAX     */
  400. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 221.33 Y:   6.00 Z: -87.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  401.  SEQ
  402.   LOGIC:     SCENERY
  403.  SEQEND
  404.  
  405. /*  53 : CHAIR.WAX     */
  406. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 225.22 Y:   6.00 Z: -91.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  407.  SEQ
  408.   LOGIC:     SCENERY
  409.  SEQEND
  410.  
  411. /*  54 : CHAIR.WAX     */
  412. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 221.33 Y:   6.00 Z: -95.28 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  413.  SEQ
  414.   LOGIC:     SCENERY
  415.  SEQEND
  416.  
  417. /*  55 : CHAIR.WAX     */
  418. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 217.44 Y:   6.00 Z: -91.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  419.  SEQ
  420.   LOGIC:     SCENERY
  421.  SEQEND
  422.  
  423. /*  56 : CHAIR.WAX     */
  424. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 204.01 Y:   6.00 Z: -91.04 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  425.  SEQ
  426.   LOGIC:     SCENERY
  427.  SEQEND
  428.  
  429. /*  57 : CHAIR.WAX     */
  430. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 196.23 Y:   6.00 Z: -91.04 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  431.  SEQ
  432.   LOGIC:     SCENERY
  433.  SEQEND
  434.  
  435. /*  58 : CHAIR.WAX     */
  436. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 200.12 Y:   6.00 Z: -94.58 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  437.  SEQ
  438.   LOGIC:     SCENERY
  439.  SEQEND
  440.  
  441. /*  59 : CHAIR.WAX     */
  442. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 199.76 Y:   6.00 Z: -87.86 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  443.  SEQ
  444.   LOGIC:     SCENERY
  445.  SEQEND
  446.  
  447. /*  60 : CHAIR.WAX     */
  448. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 222.74 Y:   6.00 Z: -109.42 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  449.  SEQ
  450.   LOGIC:     SCENERY
  451.  SEQEND
  452.  
  453. /*  61 : CHAIR.WAX     */
  454. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 223.10 Y:   6.00 Z: -116.85 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  455.  SEQ
  456.   LOGIC:     SCENERY
  457.  SEQEND
  458.  
  459. /*  62 : CHAIR.WAX     */
  460. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 225.93 Y:   6.00 Z: -112.96 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  461.  SEQ
  462.   LOGIC:     SCENERY
  463.  SEQEND
  464.  
  465. /*  63 : CHAIR.WAX     */
  466. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 220.27 Y:   6.00 Z: -112.96 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  467.  SEQ
  468.   LOGIC:     SCENERY
  469.  SEQEND
  470.  
  471. /*  64 : CHAIR.WAX     */
  472. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 205.42 Y:   6.00 Z: -127.46 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  473.  SEQ
  474.   LOGIC:     SCENERY
  475.  SEQEND
  476.  
  477. /*  65 : CHAIR.WAX     */
  478. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 208.25 Y:   6.00 Z: -130.64 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  479.  SEQ
  480.   LOGIC:     SCENERY
  481.  SEQEND
  482.  
  483. /*  66 : CHAIR.WAX     */
  484. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 205.42 Y:   6.00 Z: -134.17 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  485.  SEQ
  486.   LOGIC:     SCENERY
  487.  SEQEND
  488.  
  489. /*  67 : CHAIR.WAX     */
  490. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 202.59 Y:   6.00 Z: -130.99 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  491.  SEQ
  492.   LOGIC:     SCENERY
  493.  SEQEND
  494.  
  495. /*  68 : CHAIR.WAX     */
  496. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 177.49 Y:   6.00 Z: -98.11 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  497.  SEQ
  498.   LOGIC:     SCENERY
  499.  SEQEND
  500.  
  501. /*  69 : CHAIR.WAX     */
  502. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 180.67 Y:   6.00 Z: -94.93 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  503.  SEQ
  504.   LOGIC:     SCENERY
  505.  SEQEND
  506.  
  507. /*  70 : CHAIR.WAX     */
  508. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 177.49 Y:   6.00 Z: -91.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  509.  SEQ
  510.   LOGIC:     SCENERY
  511.  SEQEND
  512.  
  513. /*  71 : CHAIR.WAX     */
  514. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 173.95 Y:   6.00 Z: -94.93 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  515.  SEQ
  516.   LOGIC:     SCENERY
  517.  SEQEND
  518.  
  519. /*  72 : KELL.WAX      */
  520. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 615.00 Y:  30.00 Z: 300.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  521.  SEQ
  522.   LOGIC:     KELL
  523.  SEQEND
  524.  
  525. /*  73 : FIGRAN01.WAX  */
  526. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 172.02 Y:   4.00 Z: -114.25 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  527.  SEQ
  528.   LOGIC: ANIM
  529.  SEQEND
  530.  
  531. /*  74 : FIGRAN01.WAX  */
  532. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 178.50 Y:   4.00 Z: -115.40 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  533.  SEQ
  534.   LOGIC: ANIM
  535.  SEQEND
  536.  
  537. /*  75 : FIGRAN01.WAX  */
  538. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 184.16 Y:   4.00 Z: -121.05 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  539.  SEQ
  540.   LOGIC: ANIM
  541.  SEQEND
  542.  
  543. /*  76 : FIGRAN01.WAX  */
  544. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 184.16 Y:   4.00 Z: -129.54 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  545.  SEQ
  546.   LOGIC: ANIM
  547.  SEQEND
  548.  
  549. /*  77 : WOOKIE01.WAX  */
  550. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 323.92 Y:   6.00 Z: -111.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  551.  SEQ
  552.   LOGIC: SCENERY
  553.  SEQEND
  554.  
  555. /*  78 : TRIPLT.WAX    */
  556. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 174.25 Y:   6.00 Z: -78.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  557.  SEQ
  558.   LOGIC:     ANIM
  559.  SEQEND
  560.  
  561. /*  79 : TRIPLT.WAX    */
  562. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 167.50 Y:   6.00 Z: -105.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  563.  SEQ
  564.   LOGIC:     ANIM
  565.  SEQEND
  566.  
  567. /*  80 : TRIPLT.WAX    */
  568. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 193.50 Y:   6.00 Z: -138.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  569.  SEQ
  570.   LOGIC:     ANIM
  571.  SEQEND
  572.  
  573. /*  81 : TRIPLT.WAX    */
  574. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 225.50 Y:   6.00 Z: -146.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  575.  SEQ
  576.   LOGIC:     ANIM
  577.  SEQEND
  578.  
  579. /*  82 : TRIPLT.WAX    */
  580. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 240.75 Y:   6.00 Z: -127.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  581.  SEQ
  582.   LOGIC:     ANIM
  583.  SEQEND
  584.  
  585. /*  83 : TRIPLT.WAX    */
  586. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 225.75 Y:   6.00 Z: -76.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  587.  SEQ
  588.   LOGIC:     ANIM
  589.  SEQEND
  590.  
  591. /*  84 : TRIPLT.WAX    */
  592. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 390.00 Y:   4.00 Z: -80.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  593.  SEQ
  594.   LOGIC:     ANIM
  595.  SEQEND
  596.  
  597. /*  85 : TRIPLT.WAX    */
  598. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 376.25 Y:   4.00 Z: -115.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  599.  SEQ
  600.   LOGIC:     ANIM
  601.  SEQEND
  602.  
  603. /*  86 : TALLIT1.WAX   */
  604. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 228.75 Y:   6.00 Z: -61.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  605.  SEQ
  606.   LOGIC:     SCENERY
  607.   LOGIC:     ANIM
  608.  SEQEND
  609.  
  610. /*  87 : TALLIT1.WAX   */
  611. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 268.25 Y:   6.00 Z: -60.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  612.  SEQ
  613.   LOGIC:     SCENERY
  614.   LOGIC:     ANIM
  615.  SEQEND
  616.  
  617. /*  88 : TALLIT1.WAX   */
  618. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 338.25 Y:   6.00 Z: -60.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  619.  SEQ
  620.   LOGIC:     SCENERY
  621.   LOGIC:     ANIM
  622.  SEQEND
  623.  
  624. /*  89 : TALLIT1.WAX   */
  625. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 381.00 Y:   6.00 Z: -60.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  626.  SEQ
  627.   LOGIC:     SCENERY
  628.   LOGIC:     ANIM
  629.  SEQEND
  630.  
  631. /*  90 : TALLIT1.WAX   */
  632. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 283.25 Y:   6.00 Z: -47.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  633.  SEQ
  634.   LOGIC:     SCENERY
  635.   LOGIC:     ANIM
  636.  SEQEND
  637.  
  638. /*  91 : TALLIT1.WAX   */
  639. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 322.75 Y:   6.00 Z: -47.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  640.  SEQ
  641.   LOGIC:     SCENERY
  642.   LOGIC:     ANIM
  643.  SEQEND
  644.  
  645. /*  92 : TALLIT1.WAX   */
  646. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 364.25 Y:   6.00 Z: -125.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  647.  SEQ
  648.   LOGIC:     SCENERY
  649.   LOGIC:     ANIM
  650.  SEQEND
  651.  
  652. /*  93 : WOOKIE01.WAX  */
  653. CLASS: SPRITE       DATA: 14 X: 372.00 Y:   6.00 Z: -78.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  654.  SEQ
  655.   LOGIC: SCENERY
  656.  SEQEND
  657.  
  658. /*  94 : STORMFIN.WAX  */
  659. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 413.87 Y:  30.00 Z: 387.58 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  660.  SEQ
  661.   TYPE:      TROOP     
  662.  SEQEND
  663.  
  664. /*  95 : STORMFIN.WAX  */
  665. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 351.25 Y:  30.00 Z: 365.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  666.  SEQ
  667.   TYPE:      TROOP     
  668.  SEQEND
  669.  
  670. /*  96 : STORMFIN.WAX  */
  671. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 385.25 Y:  12.00 Z: 328.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  672.  SEQ
  673.   TYPE:      TROOP     
  674.  SEQEND
  675.  
  676. /*  97 : REEYEES.WAX   */
  677. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 302.50 Y:   3.00 Z: -83.50 PCH:   0.00 YAW: 275.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  678.  SEQ
  679.   LOGIC:     REE_YEES
  680.   LOGIC:     REE_YEES2
  681.  SEQEND
  682.  
  683. /*  98 : REEYEES.WAX   */
  684. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 237.25 Y:   6.00 Z: -130.25 PCH:   0.00 YAW: 275.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  685.  SEQ
  686.   LOGIC:     REE_YEES
  687.   LOGIC:     REE_YEES2
  688.  SEQEND
  689.  
  690. /*  99 : REEYEES.WAX   */
  691. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 240.25 Y:   6.00 Z: -64.25 PCH:   0.00 YAW: 275.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  692.  SEQ
  693.   LOGIC:     REE_YEES
  694.   LOGIC:     REE_YEES2
  695.  SEQEND
  696.  
  697. /* 100 : REEYEES.WAX   */
  698. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 349.24 Y:   6.00 Z: -64.14 PCH:   0.00 YAW: 275.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  699.  SEQ
  700.   LOGIC:     REE_YEES
  701.   LOGIC:     REE_YEES2
  702.  SEQEND
  703.  
  704. /* 101 : _8X48.3DO     */
  705. CLASS: 3D           DATA:  3 X: 647.12 Y:   8.00 Z: 301.38 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  706.  
  707. /* 102 : KELL.WAX      */
  708. CLASS: SPRITE       DATA: 12 X: 671.24 Y:  30.00 Z: 300.55 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  709.  SEQ
  710.   LOGIC:     KELL
  711.  SEQEND
  712.  
  713. /* 103 : GAMGUARD.WAX  */
  714. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 323.78 Y:   0.00 Z: -23.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  715.  SEQ
  716.   LOGIC:     G_GUARD
  717.  SEQEND
  718.  
  719. /* 104 : GAMGUARD.WAX  */
  720. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 281.35 Y:   0.00 Z: -20.42 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  721.  SEQ
  722.   LOGIC:     G_GUARD
  723.  SEQEND
  724.  
  725. /* 105 : REEYEES.WAX   */
  726. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 306.00 Y:   1.00 Z:  73.50 PCH:   0.00 YAW: 275.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  727.  SEQ
  728.   LOGIC:     REE_YEES
  729.   LOGIC:     REE_YEES2
  730.  SEQEND
  731.  
  732. /* 106 : REEYEES.WAX   */
  733. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 347.00 Y:   0.00 Z: 140.25 PCH:   0.00 YAW: 275.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  734.  SEQ
  735.   LOGIC:     REE_YEES
  736.   LOGIC:     REE_YEES2
  737.  SEQEND
  738.  
  739. /* 107 : REEYEES.WAX   */
  740. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 220.87 Y:   0.00 Z:  40.87 PCH:   0.00 YAW: 145.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  741.  SEQ
  742.   
  743.   LOGIC:     REE_YEES2
  744.  SEQEND
  745.  
  746. /* 108 : OFFCFIN.WAX   */
  747. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 372.18 Y:   0.00 Z: 155.89 PCH:   0.00 YAW: 275.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  748.  SEQ
  749.   LOGIC:     I_OFFICER
  750.  SEQEND
  751.  
  752. /* 109 : OFFCFIN.WAX   */
  753. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 364.47 Y:   0.00 Z: 171.09 PCH:   0.00 YAW: 190.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  754.  SEQ
  755.   LOGIC:     I_OFFICER
  756.  SEQEND
  757.  
  758. /* 110 : STORMFIN.WAX  */
  759. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 296.58 Y:   0.00 Z: 292.06 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  760.  SEQ
  761.   
  762.   LOGIC:     STORM1
  763.  SEQEND
  764.  
  765. /* 111 : STORMFIN.WAX  */
  766. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 305.07 Y:   0.00 Z: 294.89 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  767.  SEQ
  768.   
  769.   LOGIC:     STORM1
  770.  SEQEND
  771.  
  772. /* 112 : STORMFIN.WAX  */
  773. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 299.41 Y:   0.00 Z: 303.37 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  774.  SEQ
  775.   
  776.   LOGIC:     STORM1
  777.  SEQEND
  778.  
  779. /* 113 : STORMFIN.WAX  */
  780. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 302.24 Y:   0.00 Z: 280.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  781.  SEQ
  782.   
  783.   LOGIC:     STORM1
  784.  SEQEND
  785.  
  786. /* 114 : TABLE.WAX     */
  787. CLASS: SPRITE       DATA: 10 X: 253.99 Y:   0.00 Z: 102.46 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  788.  SEQ
  789.   LOGIC:     SCENERY
  790.  SEQEND
  791.  
  792. /* 115 : CHAIR.WAX     */
  793. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 242.50 Y:   0.00 Z: 115.55 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  794.  SEQ
  795.   LOGIC:     SCENERY
  796.  SEQEND
  797.  
  798. /* 116 : CHAIR.WAX     */
  799. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 249.39 Y:   0.00 Z: 115.37 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  800.  SEQ
  801.   LOGIC:     SCENERY
  802.  SEQEND
  803.  
  804. /* 117 : CHAIR.WAX     */
  805. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 241.79 Y:   0.00 Z:  88.15 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  806.  SEQ
  807.   LOGIC:     SCENERY
  808.  SEQEND
  809.  
  810. /* 118 : CHAIR.WAX     */
  811. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 248.51 Y:   0.00 Z:  88.15 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  812.  SEQ
  813.   LOGIC:     SCENERY
  814.  SEQEND
  815.  
  816. /* 119 : CHAIR.WAX     */
  817. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 257.88 Y:   0.00 Z: 102.64 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  818.  SEQ
  819.   LOGIC:     SCENERY
  820.  SEQEND
  821.  
  822. /* 120 : CHAIR.WAX     */
  823. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 253.81 Y:   0.00 Z: 105.65 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  824.  SEQ
  825.   LOGIC:     SCENERY
  826.  SEQEND
  827.  
  828. /* 121 : CHAIR.WAX     */
  829. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 249.92 Y:   0.00 Z: 102.46 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  830.  SEQ
  831.   LOGIC:     SCENERY
  832.  SEQEND
  833.  
  834. /* 122 : CHAIR.WAX     */
  835. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 253.81 Y:   0.00 Z:  99.64 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  836.  SEQ
  837.   LOGIC:     SCENERY
  838.  SEQEND
  839.  
  840. /* 123 : TALLIT1.WAX   */
  841. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 185.61 Y:   0.00 Z:  -1.82 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  842.  SEQ
  843.   LOGIC:     SCENERY
  844.   LOGIC:     ANIM
  845.  SEQEND
  846.  
  847. /* 124 : TALLIT1.WAX   */
  848. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 265.51 Y:   0.00 Z: -21.62 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  849.  SEQ
  850.   LOGIC:     SCENERY
  851.   LOGIC:     ANIM
  852.  SEQEND
  853.  
  854. /* 125 : TALLIT1.WAX   */
  855. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 338.35 Y:   0.00 Z: -22.32 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  856.  SEQ
  857.   LOGIC:     SCENERY
  858.   LOGIC:     ANIM
  859.  SEQEND
  860.  
  861. /* 126 : TALLIT1.WAX   */
  862. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 422.49 Y:   0.00 Z:  -1.46 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  863.  SEQ
  864.   LOGIC:     SCENERY
  865.   LOGIC:     ANIM
  866.  SEQEND
  867.  
  868. /* 127 : TALLIT1.WAX   */
  869. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 381.48 Y:   0.00 Z: 112.02 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  870.  SEQ
  871.   LOGIC:     SCENERY
  872.   LOGIC:     ANIM
  873.  SEQEND
  874.  
  875. /* 128 : TALLIT1.WAX   */
  876. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 288.49 Y:   0.00 Z: 114.14 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  877.  SEQ
  878.   LOGIC:     SCENERY
  879.   LOGIC:     ANIM
  880.  SEQEND
  881.  
  882. /* 129 : TALLIT1.WAX   */
  883. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 267.28 Y:   0.00 Z:  79.49 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  884.  SEQ
  885.   LOGIC:     SCENERY
  886.   LOGIC:     ANIM
  887.  SEQEND
  888.  
  889. /* 130 : TALLIT1.WAX   */
  890. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 263.39 Y:   0.00 Z:  66.41 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  891.  SEQ
  892.   LOGIC:     SCENERY
  893.   LOGIC:     ANIM
  894.  SEQEND
  895.  
  896. /* 131 : TALLIT1.WAX   */
  897. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 405.52 Y:   0.00 Z:  75.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  898.  SEQ
  899.   LOGIC:     SCENERY
  900.   LOGIC:     ANIM
  901.  SEQEND
  902.  
  903. /* 132 : TALLIT1.WAX   */
  904. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 350.43 Y:   0.00 Z: 215.96 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  905.  SEQ
  906.   LOGIC:     SCENERY
  907.   LOGIC:     ANIM
  908.  SEQEND
  909.  
  910. /* 133 : TALLIT1.WAX   */
  911. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 392.15 Y:   0.00 Z: 207.83 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  912.  SEQ
  913.   LOGIC:     SCENERY
  914.   LOGIC:     ANIM
  915.  SEQEND
  916.  
  917. /* 134 : TALLIT2.WAX   */
  918. CLASS: SPRITE       DATA: 19 X: 295.69 Y:   0.00 Z: 321.67 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  919.  SEQ
  920.   LOGIC:     SCENERY
  921.   LOGIC:     ANIM
  922.  SEQEND
  923.  
  924. /* 135 : TALLIT2.WAX   */
  925. CLASS: SPRITE       DATA: 19 X: 339.53 Y:   0.00 Z: 348.89 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  926.  SEQ
  927.   LOGIC:     SCENERY
  928.   LOGIC:     ANIM
  929.  SEQEND
  930.  
  931. /* 136 : C3Po.WAX      */
  932. CLASS: SPRITE       DATA: 20 X: 376.67 Y:   0.00 Z:  75.09 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  933.  SEQ
  934.   LOGIC:     SCENERY
  935.   LOGIC:     ANIM
  936.  SEQEND
  937.  
  938. /* 137 : IG88VER1.WAX  */
  939. CLASS: SPRITE       DATA: 21 X: 352.75 Y:   0.00 Z:  70.50 PCH:   0.00 YAW: 275.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  940.  SEQ
  941.   LOGIC:     BOSSK
  942.  SEQEND
  943.  
  944. /* 138 : OFFCFIN.WAX   */
  945. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 643.93 Y:   8.00 Z: 359.58 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  946.  SEQ
  947.   TYPE:      I_OFFICERR
  948.  SEQEND
  949.  
  950. /* 139 : STORMFIN.WAX  */
  951. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 542.53 Y:  30.00 Z: 340.23 PCH:   0.00 YAW: 240.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  952.  SEQ
  953.   TYPE:      TROOP     
  954.  SEQEND
  955.  
  956. /* 140 : STORMFIN.WAX  */
  957. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 544.02 Y:  30.00 Z: 332.61 PCH:   0.00 YAW: 240.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  958.  SEQ
  959.   TYPE:      TROOP     
  960.  SEQEND
  961.  
  962. /* 141 : STORMFIN.WAX  */
  963. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 548.97 Y:  30.00 Z: 343.92 PCH:   0.00 YAW: 240.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  964.  SEQ
  965.   TYPE:      TROOP     
  966.  SEQEND
  967.  
  968. /* 142 : STORMFIN.WAX  */
  969. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 551.09 Y:  30.00 Z: 336.85 PCH:   0.00 YAW: 240.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  970.  SEQ
  971.   TYPE:      TROOP     
  972.  SEQEND
  973.  
  974. /* 143 : STORMFIN.WAX  */
  975. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 556.75 Y:  30.00 Z: 347.46 PCH:   0.00 YAW: 240.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  976.  SEQ
  977.   TYPE:      TROOP     
  978.  SEQEND
  979.  
  980. /* 144 : STORMFIN.WAX  */
  981. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 558.87 Y:  30.00 Z: 341.09 PCH:   0.00 YAW: 240.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  982.  SEQ
  983.   TYPE:      TROOP     
  984.  SEQEND
  985.  
  986. /* 145 : STORMFIN.WAX  */
  987. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 462.25 Y:  30.00 Z: 312.75 PCH:   0.00 YAW: 240.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  988.  SEQ
  989.   TYPE:      TROOP     
  990.  SEQEND
  991.  
  992. /* 146 : STORMFIN.WAX  */
  993. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 462.25 Y:  30.00 Z: 284.75 PCH:   0.00 YAW: 240.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  994.  SEQ
  995.   TYPE:      TROOP     
  996.  SEQEND
  997.  
  998. /* 147 : STORMFIN.WAX  */
  999. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 616.25 Y:  30.00 Z: 244.75 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1000.  SEQ
  1001.   TYPE:      TROOP     
  1002.  SEQEND
  1003.  
  1004. /* 148 : PROBE.WAX     */
  1005. CLASS: SPRITE       DATA: 22 X: 586.25 Y:  15.00 Z: 234.75 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1006.  SEQ
  1007.   LOGIC:     PROBE_DROID
  1008.  SEQEND
  1009.  
  1010. /* 149 : PROBE.WAX     */
  1011. CLASS: SPRITE       DATA: 22 X: 532.25 Y:  15.00 Z: 304.75 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1012.  SEQ
  1013.   LOGIC:     PROBE_DROID
  1014.  SEQEND
  1015.  
  1016. /* 150 : PROBE.WAX     */
  1017. CLASS: SPRITE       DATA: 22 X: 526.25 Y:  15.00 Z: 354.75 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1018.  SEQ
  1019.   LOGIC:     PROBE_DROID
  1020.  SEQEND
  1021.  
  1022. /* 151 : REEYEES.WAX   */
  1023. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 395.25 Y:   0.00 Z: 110.75 PCH:   0.00 YAW: 275.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1024.  SEQ
  1025.   LOGIC:     REE_YEES
  1026.   LOGIC:     REE_YEES2
  1027.  SEQEND
  1028.  
  1029. /* 152 : REEYEES.WAX   */
  1030. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 457.00 Y:   0.00 Z: 267.00 PCH:   0.00 YAW: 275.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1031.  SEQ
  1032.   LOGIC:     REE_YEES
  1033.   LOGIC:     REE_YEES2
  1034.  SEQEND
  1035.  
  1036. /* 153 : REEYEES.WAX   */
  1037. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 473.00 Y:   0.00 Z: 323.00 PCH:   0.00 YAW: 275.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1038.  SEQ
  1039.   LOGIC:     REE_YEES
  1040.   LOGIC:     REE_YEES2
  1041.  SEQEND
  1042.  
  1043. /* 154 : STORMFIN.WAX  */
  1044. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 297.00 Y:   0.00 Z: 355.00 PCH:   0.00 YAW: 170.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1045.  SEQ
  1046.   
  1047.   LOGIC:     STORM1
  1048.  SEQEND
  1049.  
  1050. /* 155 : STORMFIN.WAX  */
  1051. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 313.00 Y:   0.00 Z: 363.00 PCH:   0.00 YAW: 170.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1052.  SEQ
  1053.   
  1054.   LOGIC:     STORM1
  1055.  SEQEND
  1056.  
  1057. /* 156 : IGOGGLES.FME  */
  1058. CLASS: FRAME        DATA:  1 X: 233.25 Y:   0.00 Z:  85.75 PCH:   0.00 YAW:  80.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1059.  SEQ
  1060.   LOGIC:     GOGGLES
  1061.  SEQEND
  1062.  
  1063. /* 157 : DEDBODY1.FME  */
  1064. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: 736.00 Y:  30.00 Z: 296.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1065.  SEQ
  1066.   RADIUS:    0
  1067.  SEQEND
  1068.  
  1069. /* 158 : DEDBODY1.FME  */
  1070. CLASS: FRAME        DATA:  6 X: 692.00 Y:  30.00 Z: 318.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1071.  SEQ
  1072.   RADIUS:    0
  1073.  SEQEND
  1074.  
  1075. /* 159 : DEDBODY3.FME  */
  1076. CLASS: FRAME        DATA:  7 X: 678.00 Y:  30.00 Z: 286.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1077.  SEQ
  1078.   RADIUS:    0
  1079.  SEQEND
  1080.  
  1081. /* 160 : DEDBODY2.FME  */
  1082. CLASS: FRAME        DATA:  8 X: 630.00 Y:  30.00 Z: 280.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1083.  SEQ
  1084.   RADIUS:    0
  1085.  SEQEND
  1086.  
  1087. /* 161 : IREVIVE.WAX   */
  1088. CLASS: SPRITE       DATA:  7 X: 738.00 Y:  30.00 Z: 294.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1089.  SEQ
  1090.   LOGIC:     REVIVE
  1091.   LOGIC:     ANIM
  1092.  SEQEND
  1093.  
  1094. /* 162 : OFFCFIN.WAX   */
  1095. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 317.12 Y: -20.00 Z: 353.38 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1096.  SEQ
  1097.   TYPE:      I_OFFICER
  1098.  SEQEND
  1099.  
  1100. /* 163 : OFFCFIN.WAX   */
  1101. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 297.12 Y: -20.00 Z: 363.38 PCH:   0.00 YAW:  90.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1102.  SEQ
  1103.   TYPE:      I_OFFICER
  1104.  SEQEND
  1105.  
  1106. /* 164 : TRIPLT.WAX    */
  1107. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 251.75 Y:   0.00 Z: 158.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1108.  SEQ
  1109.   LOGIC:     ANIM
  1110.  SEQEND
  1111.  
  1112. /* 165 : TRIPLT.WAX    */
  1113. CLASS: SPRITE       DATA: 15 X: 251.50 Y:   0.00 Z: 181.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1114.  SEQ
  1115.   LOGIC:     ANIM
  1116.  SEQEND
  1117.  
  1118. /* 166 : CHAIR.WAX     */
  1119. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 270.20 Y:   0.00 Z: 147.26 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1120.  SEQ
  1121.   LOGIC:     SCENERY
  1122.  SEQEND
  1123.  
  1124. /* 167 : CHAIR.WAX     */
  1125. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 276.21 Y:   0.00 Z: 146.56 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1126.  SEQ
  1127.   LOGIC:     SCENERY
  1128.  SEQEND
  1129.  
  1130. /* 168 : CHAIR.WAX     */
  1131. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 282.93 Y:   0.00 Z: 149.74 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1132.  SEQ
  1133.   LOGIC:     SCENERY
  1134.  SEQEND
  1135.  
  1136. /* 169 : CHAIR.WAX     */
  1137. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 263.48 Y:   0.00 Z: 150.09 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1138.  SEQ
  1139.   LOGIC:     SCENERY
  1140.  SEQEND
  1141.  
  1142. /* 170 : CHAIR.WAX     */
  1143. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 257.12 Y:   0.00 Z: 152.57 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1144.  SEQ
  1145.   LOGIC:     SCENERY
  1146.  SEQEND
  1147.  
  1148. /* 171 : CHAIR.WAX     */
  1149. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 262.42 Y:   0.00 Z: 158.58 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1150.  SEQ
  1151.   LOGIC:     SCENERY
  1152.  SEQEND
  1153.  
  1154. /* 172 : CHAIR.WAX     */
  1155. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 270.20 Y:   0.00 Z: 157.16 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1156.  SEQ
  1157.   LOGIC:     SCENERY
  1158.  SEQEND
  1159.  
  1160. /* 173 : CHAIR.WAX     */
  1161. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 277.62 Y:   0.00 Z: 156.46 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1162.  SEQ
  1163.   LOGIC:     SCENERY
  1164.  SEQEND
  1165.  
  1166. /* 174 : CHAIR.WAX     */
  1167. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 284.34 Y:   0.00 Z: 157.87 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1168.  SEQ
  1169.   LOGIC:     SCENERY
  1170.  SEQEND
  1171.  
  1172. /* 175 : CHAIR.WAX     */
  1173. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 287.52 Y:   0.00 Z: 165.65 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1174.  SEQ
  1175.   LOGIC:     SCENERY
  1176.  SEQEND
  1177.  
  1178. /* 176 : CHAIR.WAX     */
  1179. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 279.39 Y:   0.00 Z: 164.94 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1180.  SEQ
  1181.   LOGIC:     SCENERY
  1182.  SEQEND
  1183.  
  1184. /* 177 : CHAIR.WAX     */
  1185. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 271.97 Y:   0.00 Z: 164.94 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1186.  SEQ
  1187.   LOGIC:     SCENERY
  1188.  SEQEND
  1189.  
  1190. /* 178 : CHAIR.WAX     */
  1191. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 264.19 Y:   0.00 Z: 166.36 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1192.  SEQ
  1193.   LOGIC:     SCENERY
  1194.  SEQEND
  1195.  
  1196. /* 179 : CUP1.FME      */
  1197. CLASS: FRAME        DATA:  9 X: 321.75 Y:   2.00 Z: -115.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1198.  
  1199. /* 180 : CUP1.FME      */
  1200. CLASS: FRAME        DATA:  9 X: 343.25 Y:   2.00 Z: -115.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1201.  
  1202. /* 181 : CUP1.FME      */
  1203. CLASS: FRAME        DATA:  9 X: 275.75 Y:   2.00 Z: -115.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1204.  
  1205. /* 182 : CUP1.FME      */
  1206. CLASS: FRAME        DATA:  9 X: 264.50 Y:   2.00 Z: -115.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1207.  
  1208. /* 183 : CUP1.FME      */
  1209. CLASS: FRAME        DATA:  9 X: 251.00 Y:   2.00 Z: -115.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1210.  
  1211. /* 184 : CUP1.FME      */
  1212. CLASS: FRAME        DATA:  9 X: 233.75 Y:   2.00 Z: -72.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1213.  
  1214. /* 185 : CUP1.FME      */
  1215. CLASS: FRAME        DATA:  9 X: 266.00 Y:   2.00 Z: -73.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1216.  
  1217. /* 186 : CUP1.FME      */
  1218. CLASS: FRAME        DATA:  9 X: 332.00 Y:   2.00 Z: -71.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1219.  
  1220. /* 187 : CUP1.FME      */
  1221. CLASS: FRAME        DATA:  9 X: 367.25 Y:   2.00 Z: -72.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1222.  
  1223. /* 188 : CUP2.FME      */
  1224. CLASS: FRAME        DATA: 10 X: 373.75 Y:   2.00 Z: -72.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1225.  
  1226. /* 189 : CUP2.FME      */
  1227. CLASS: FRAME        DATA: 10 X: 352.00 Y:   2.00 Z: -71.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1228.  
  1229. /* 190 : CUP2.FME      */
  1230. CLASS: FRAME        DATA: 10 X: 326.00 Y:   2.00 Z: -115.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1231.  
  1232. /* 191 : CUP2.FME      */
  1233. CLASS: FRAME        DATA: 10 X: 257.75 Y:   2.00 Z: -115.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1234.  
  1235. /* 192 : CUP2.FME      */
  1236. CLASS: FRAME        DATA: 10 X: 304.25 Y:   2.00 Z: -115.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1237.  
  1238. /* 193 : CUP2.FME      */
  1239. CLASS: FRAME        DATA: 10 X: 363.50 Y:   2.00 Z: -115.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1240.  
  1241. /* 194 : CUP2.FME      */
  1242. CLASS: FRAME        DATA: 10 X: 260.75 Y:   2.00 Z: -72.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1243.  
  1244. /* 195 : BEERPIP.FME   */
  1245. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 247.00 Y: -16.00 Z: -126.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1246.  
  1247. /* 196 : BEERPIP.FME   */
  1248. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 252.00 Y: -16.00 Z: -126.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1249.  
  1250. /* 197 : BEERPIP.FME   */
  1251. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 314.50 Y: -16.00 Z: -127.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1252.  
  1253. /* 198 : BEERPIP.FME   */
  1254. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 319.75 Y: -16.00 Z: -126.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1255.  
  1256. /* 199 : BEERPIP.FME   */
  1257. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 357.50 Y: -16.00 Z: -60.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1258.  
  1259. /* 200 : BEERPIP.FME   */
  1260. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 361.75 Y: -16.00 Z: -60.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1261.  
  1262. /* 201 : BEERPIP.FME   */
  1263. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 366.50 Y: -16.00 Z: -60.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1264.  
  1265. /* 202 : BEERPIP.FME   */
  1266. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 247.00 Y: -16.00 Z: -60.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1267.  
  1268. /* 203 : BEERPIP.FME   */
  1269. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 253.25 Y: -16.00 Z: -60.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1270.  
  1271. /* 204 : BEERPIP.FME   */
  1272. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 351.00 Y: -16.00 Z: -127.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1273.  
  1274. /* 205 : BEERPIP.FME   */
  1275. CLASS: FRAME        DATA: 11 X: 279.75 Y: -16.00 Z: -127.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1276.  
  1277. /* 206 : COMMANDO.WAX  */
  1278. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 348.00 Y:   0.00 Z:  33.50 PCH:   0.00 YAW: 275.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1279.  SEQ
  1280.   LOGIC:     COMMANDO
  1281.  SEQEND
  1282.  
  1283. /* 207 : COMMANDO.WAX  */
  1284. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 381.75 Y:   0.00 Z:  37.25 PCH:   0.00 YAW: 275.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1285.  SEQ
  1286.   LOGIC:     COMMANDO
  1287.  SEQEND
  1288.  
  1289. /* 208 : CHAIR.WAX     */
  1290. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 343.25 Y:   0.00 Z:  50.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1291.  SEQ
  1292.   LOGIC:     SCENERY
  1293.  SEQEND
  1294.  
  1295. /* 209 : CHAIR.WAX     */
  1296. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 366.00 Y:   0.00 Z:  50.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1297.  SEQ
  1298.   LOGIC:     SCENERY
  1299.  SEQEND
  1300.  
  1301. /* 210 : CHAIR.WAX     */
  1302. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 343.00 Y:   0.00 Z:  17.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1303.  SEQ
  1304.   LOGIC:     SCENERY
  1305.  SEQEND
  1306.  
  1307. /* 211 : CHAIR.WAX     */
  1308. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 223.25 Y:   0.00 Z:  60.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1309.  SEQ
  1310.   LOGIC:     SCENERY
  1311.  SEQEND
  1312.  
  1313. /* 212 : CHAIR.WAX     */
  1314. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 233.00 Y:   0.00 Z:  60.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1315.  SEQ
  1316.   LOGIC:     SCENERY
  1317.  SEQEND
  1318.  
  1319. /* 213 : CHAIR.WAX     */
  1320. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 242.50 Y:   0.00 Z:  60.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1321.  SEQ
  1322.   LOGIC:     SCENERY
  1323.  SEQEND
  1324.  
  1325. /* 214 : CHAIR.WAX     */
  1326. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 250.50 Y:   0.00 Z:  60.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1327.  SEQ
  1328.   LOGIC:     SCENERY
  1329.  SEQEND
  1330.  
  1331. /* 215 : REEYEES.WAX   */
  1332. CLASS: SPRITE       DATA: 17 X: 268.50 Y:   0.00 Z:  47.25 PCH:   0.00 YAW: 145.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1333.  SEQ
  1334.   
  1335.   LOGIC:     REE_YEES2
  1336.  SEQEND
  1337.  
  1338. /* 216 : OFFCFIN.WAX   */
  1339. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 385.50 Y:  12.00 Z: 287.50 PCH:   0.00 YAW: 190.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1340.  SEQ
  1341.   LOGIC:     I_OFFICERB
  1342.  SEQEND
  1343.  
  1344. /* 217 : STORMFIN.WAX  */
  1345. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 380.25 Y:  12.00 Z: 270.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1346.  SEQ
  1347.   LOGIC:     TROOP
  1348.   LOGIC:     STORM1
  1349.  SEQEND
  1350.  
  1351. /* 218 : STORMFIN.WAX  */
  1352. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 390.25 Y:  12.00 Z: 270.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1353.  SEQ
  1354.   LOGIC:     TROOP
  1355.   LOGIC:     STORM1
  1356.  SEQEND
  1357.  
  1358. /* 219 : STORMFIN.WAX  */
  1359. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 432.25 Y:   0.00 Z: 242.75 PCH:   0.00 YAW: 320.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1360.  SEQ
  1361.   LOGIC:     TROOP
  1362.   LOGIC:     STORM1
  1363.  SEQEND
  1364.  
  1365. /* 220 : STORMFIN.WAX  */
  1366. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 326.25 Y:   0.00 Z: 264.75 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1367.  SEQ
  1368.   LOGIC:     TROOP
  1369.   LOGIC:     STORM1
  1370.  SEQEND
  1371.  
  1372. /* 221 : FIGRAN01.WAX  */
  1373. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 174.14 Y:   4.00 Z: -120.61 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1374.  SEQ
  1375.   LOGIC: ANIM
  1376.  SEQEND
  1377.  
  1378. /* 222 : FIGRAN01.WAX  */
  1379. CLASS: SPRITE       DATA: 13 X: 179.09 Y:   4.00 Z: -126.27 PCH:   0.00 YAW:  45.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1380.  SEQ
  1381.   LOGIC: ANIM
  1382.  SEQEND
  1383.  
  1384. /* 223 : OFFCFIN.WAX   */
  1385. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 346.41 Y:   6.00 Z: -81.11 PCH:   0.00 YAW: 275.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1386.  SEQ
  1387.   LOGIC:     I_OFFICER
  1388.  SEQEND
  1389.  
  1390. /* 224 : OFFCFIN.WAX   */
  1391. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 261.55 Y:   6.00 Z: -109.40 PCH:   0.00 YAW: 275.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1392.  SEQ
  1393.   LOGIC:     I_OFFICER
  1394.  SEQEND
  1395.  
  1396. /* 225 : GAMGUARD.WAX  */
  1397. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 248.47 Y:   0.00 Z:  29.78 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1398.  SEQ
  1399.   LOGIC:     G_GUARD
  1400.  SEQEND
  1401.  
  1402. /* 226 : GAMGUARD.WAX  */
  1403. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 381.41 Y:   0.00 Z:  89.17 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1404.  SEQ
  1405.   LOGIC:     G_GUARD
  1406.  SEQEND
  1407.  
  1408. /* 227 : GAMGUARD.WAX  */
  1409. CLASS: SPRITE       DATA: 18 X: 237.16 Y:   0.00 Z: 132.66 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1410.  SEQ
  1411.   LOGIC:     G_GUARD
  1412.  SEQEND
  1413.  
  1414. /* 228 : STORMFIN.WAX  */
  1415. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 551.25 Y:   8.00 Z: 322.75 PCH:   0.00 YAW: 240.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1416.  SEQ
  1417.   TYPE:      TROOP     
  1418.  SEQEND
  1419.  
  1420. /* 229 : STORMFIN.WAX  */
  1421. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 569.25 Y:   8.00 Z: 268.75 PCH:   0.00 YAW: 320.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1422.  SEQ
  1423.   TYPE:      TROOP     
  1424.  SEQEND
  1425.  
  1426. /* 230 : STORMFIN.WAX  */
  1427. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 579.25 Y:   8.00 Z: 262.75 PCH:   0.00 YAW: 320.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1428.  SEQ
  1429.   TYPE:      TROOP     
  1430.  SEQEND
  1431.  
  1432. /* 231 : STORMFIN.WAX  */
  1433. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 615.25 Y:  30.00 Z: 238.75 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1434.  SEQ
  1435.   TYPE:      TROOP     
  1436.  SEQEND
  1437.  
  1438. /* 232 : STORMFIN.WAX  */
  1439. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 603.25 Y:  30.00 Z: 246.75 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1440.  SEQ
  1441.   TYPE:      TROOP     
  1442.  SEQEND
  1443.  
  1444. /* 233 : LIT1.WAX      */
  1445. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 485.76 Y:  30.00 Z: 268.09 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1446.  SEQ
  1447.   LOGIC:     SCENERY
  1448.   LOGIC:     ANIM
  1449.  SEQEND
  1450.  
  1451. /* 234 : LIT1.WAX      */
  1452. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 484.67 Y:  30.00 Z: 330.97 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1453.  SEQ
  1454.   LOGIC:     SCENERY
  1455.   LOGIC:     ANIM
  1456.  SEQEND
  1457.  
  1458. /* 235 : LIT1.WAX      */
  1459. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 481.14 Y:  30.00 Z: 309.76 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1460.  SEQ
  1461.   LOGIC:     SCENERY
  1462.   LOGIC:     ANIM
  1463.  SEQEND
  1464.  
  1465. /* 236 : LIT1.WAX      */
  1466. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 481.14 Y:  30.00 Z: 290.54 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1467.  SEQ
  1468.   LOGIC:     SCENERY
  1469.   LOGIC:     ANIM
  1470.  SEQEND
  1471.  
  1472. /* 237 : LIT1.WAX      */
  1473. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 536.70 Y:  30.00 Z: 272.54 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1474.  SEQ
  1475.   LOGIC:     SCENERY
  1476.   LOGIC:     ANIM
  1477.  SEQEND
  1478.  
  1479. /* 238 : LIT1.WAX      */
  1480. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 538.11 Y:  30.00 Z: 327.61 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1481.  SEQ
  1482.   LOGIC:     SCENERY
  1483.   LOGIC:     ANIM
  1484.  SEQEND
  1485.  
  1486. /* 239 : LIT1.WAX      */
  1487. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 570.11 Y:  30.00 Z: 356.34 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1488.  SEQ
  1489.   LOGIC:     SCENERY
  1490.   LOGIC:     ANIM
  1491.  SEQEND
  1492.  
  1493. /* 240 : LIT1.WAX      */
  1494. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 572.24 Y:  30.00 Z: 240.04 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1495.  SEQ
  1496.   LOGIC:     SCENERY
  1497.   LOGIC:     ANIM
  1498.  SEQEND
  1499.  
  1500. /* 241 : LIT1.WAX      */
  1501. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 578.60 Y:  30.00 Z: 216.71 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1502.  SEQ
  1503.   LOGIC:     SCENERY
  1504.   LOGIC:     ANIM
  1505.  SEQEND
  1506.  
  1507. /* 242 : LIT1.WAX      */
  1508. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 649.23 Y:  30.00 Z: 250.87 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1509.  SEQ
  1510.   LOGIC:     SCENERY
  1511.   LOGIC:     ANIM
  1512.  SEQEND
  1513.  
  1514. /* 243 : LIT1.WAX      */
  1515. CLASS: SPRITE       DATA: 23 X: 649.94 Y:  30.00 Z: 217.12 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1516.  SEQ
  1517.   LOGIC:     SCENERY
  1518.   LOGIC:     ANIM
  1519.  SEQEND
  1520.  
  1521. /* 244 : STORMFIN.WAX  */
  1522. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 381.50 Y:  12.00 Z: 262.72 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1523.  SEQ
  1524.   LOGIC:     TROOP
  1525.   LOGIC:     STORM1
  1526.  SEQEND
  1527.  
  1528. /* 245 : STORMFIN.WAX  */
  1529. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 367.35 Y:  12.00 Z: 276.86 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1530.  SEQ
  1531.   LOGIC:     TROOP
  1532.   LOGIC:     STORM1
  1533.  SEQEND
  1534.  
  1535. /* 246 : STORMFIN.WAX  */
  1536. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 409.78 Y:   0.00 Z: 220.29 PCH:   0.00 YAW: 320.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1537.  SEQ
  1538.   LOGIC:     TROOP
  1539.   LOGIC:     STORM1
  1540.  SEQEND
  1541.  
  1542. /* 247 : STORMFIN.WAX  */
  1543. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 378.67 Y:   0.00 Z: 220.29 PCH:   0.00 YAW: 320.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1544.  SEQ
  1545.   LOGIC:     TROOP
  1546.   LOGIC:     STORM1
  1547.  SEQEND
  1548.  
  1549. /* 248 : STORMFIN.WAX  */
  1550. CLASS: SPRITE       DATA:  4 X: 423.92 Y:   0.00 Z: 271.20 PCH:   0.00 YAW: 320.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1551.  SEQ
  1552.   LOGIC:     TROOP
  1553.   LOGIC:     STORM1
  1554.  SEQEND
  1555.  
  1556. /* 249 : IMEDKIT.FME   */
  1557. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: 364.42 Y:   0.00 Z:  78.60 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1558.  SEQ
  1559.   LOGIC:     MEDKIT
  1560.  SEQEND
  1561.  
  1562. /* 250 : IMEDKIT.FME   */
  1563. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: 365.83 Y:   0.00 Z:  77.19 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1564.  SEQ
  1565.   LOGIC:     MEDKIT
  1566.  SEQEND
  1567.  
  1568. /* 251 : IMEDKIT.FME   */
  1569. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: 367.25 Y:   0.00 Z:  74.36 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1570.  SEQ
  1571.   LOGIC:     MEDKIT
  1572.  SEQEND
  1573.  
  1574. /* 252 : IPOWER.FME    */
  1575. CLASS: FRAME        DATA: 12 X: 355.93 Y:   0.00 Z:  82.84 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1576.  SEQ
  1577.   LOGIC:     POWER
  1578.  SEQEND
  1579.  
  1580. /* 253 : IPOWER.FME    */
  1581. CLASS: FRAME        DATA: 12 X: 354.52 Y:   0.00 Z:  85.67 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1582.  SEQ
  1583.   LOGIC:     POWER
  1584.  SEQEND
  1585.  
  1586. /* 254 : IPOWER.FME    */
  1587. CLASS: FRAME        DATA: 12 X: 351.69 Y:   0.00 Z:  87.09 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1588.  SEQ
  1589.   LOGIC:     POWER
  1590.  SEQEND
  1591.  
  1592. /* 255 : IARMOR.WAX    */
  1593. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 377.21 Y:   0.00 Z:  70.53 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1594.  SEQ
  1595.   LOGIC:     SHIELD
  1596.   LOGIC:     ANIM
  1597.  SEQEND
  1598.  
  1599. /* 256 : IARMOR.WAX    */
  1600. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 380.03 Y:   0.00 Z:  71.94 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1601.  SEQ
  1602.   LOGIC:     SHIELD
  1603.   LOGIC:     ANIM
  1604.  SEQEND
  1605.  
  1606. /* 257 : IARMOR.WAX    */
  1607. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 382.86 Y:   0.00 Z:  73.36 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1608.  SEQ
  1609.   LOGIC:     SHIELD
  1610.   LOGIC:     ANIM
  1611.  SEQEND
  1612.  
  1613. /* 258 : IARMOR.WAX    */
  1614. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 367.31 Y:   0.00 Z:  80.43 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1615.  SEQ
  1616.   LOGIC:     SHIELD
  1617.   LOGIC:     ANIM
  1618.  SEQEND
  1619.  
  1620. /* 259 : IARMOR.WAX    */
  1621. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 355.99 Y:   0.00 Z:  88.92 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1622.  SEQ
  1623.   LOGIC:     SHIELD
  1624.   LOGIC:     ANIM
  1625.  SEQEND
  1626.  
  1627. /* 260 : IARMOR.WAX    */
  1628. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 391.35 Y:   0.00 Z:  52.53 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1629.  SEQ
  1630.   LOGIC:     SHIELD
  1631.   LOGIC:     ANIM
  1632.  SEQEND
  1633.  
  1634. /* 261 : IARMOR.WAX    */
  1635. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 168.92 Y:   6.00 Z: -101.03 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1636.  SEQ
  1637.   LOGIC:     SHIELD
  1638.   LOGIC:     ANIM
  1639.  SEQEND
  1640.  
  1641. /* 262 : IARMOR.WAX    */
  1642. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 197.21 Y:   6.00 Z: -139.24 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1643.  SEQ
  1644.   LOGIC:     SHIELD
  1645.   LOGIC:     ANIM
  1646.  SEQEND
  1647.  
  1648. /* 263 : IARMOR.WAX    */
  1649. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 266.56 Y:   6.00 Z: -67.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1650.  SEQ
  1651.   LOGIC:     SHIELD
  1652.   LOGIC:     ANIM
  1653.  SEQEND
  1654.  
  1655. /* 264 : IARMOR.WAX    */
  1656. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 337.36 Y:   6.00 Z: -67.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1657.  SEQ
  1658.   LOGIC:     SHIELD
  1659.   LOGIC:     ANIM
  1660.  SEQEND
  1661.  
  1662. /* 265 : IARMOR.WAX    */
  1663. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 364.29 Y:   6.00 Z: -119.85 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1664.  SEQ
  1665.   LOGIC:     SHIELD
  1666.   LOGIC:     ANIM
  1667.  SEQEND
  1668.  
  1669. /* 266 : OFFCFIN.WAX   */
  1670. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 281.50 Y:   0.00 Z: 171.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1671.  SEQ
  1672.   LOGIC:     I_OFFICER
  1673.  SEQEND
  1674.  
  1675. /* 267 : OFFCFIN.WAX   */
  1676. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 265.50 Y:   0.00 Z: 175.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1677.  SEQ
  1678.   LOGIC:     I_OFFICER
  1679.  SEQEND
  1680.  
  1681. /* 268 : OFFCFIN.WAX   */
  1682. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 273.50 Y:   0.00 Z: 159.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1683.  SEQ
  1684.   LOGIC:     I_OFFICER
  1685.  SEQEND
  1686.  
  1687. /* 269 : IARMOR.WAX    */
  1688. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 441.12 Y:  12.00 Z: 257.38 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1689.  SEQ
  1690.   LOGIC:     SHIELD
  1691.   LOGIC:     ANIM
  1692.  SEQEND
  1693.  
  1694. /* 270 : IARMOR.WAX    */
  1695. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 442.12 Y:  12.00 Z: 260.38 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1696.  SEQ
  1697.   LOGIC:     SHIELD
  1698.   LOGIC:     ANIM
  1699.  SEQEND
  1700.  
  1701. /* 271 : IARMOR.WAX    */
  1702. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 442.12 Y:  12.00 Z: 264.38 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1703.  SEQ
  1704.   LOGIC:     SHIELD
  1705.   LOGIC:     ANIM
  1706.  SEQEND
  1707.  
  1708. /* 272 : IST-GUNI.FME  */
  1709. CLASS: FRAME        DATA: 13 X: 437.12 Y:   9.00 Z: 257.38 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1710.  SEQ
  1711.   LOGIC:     RIFLE
  1712.  SEQEND
  1713.  
  1714. /* 273 : IST-GUNI.FME  */
  1715. CLASS: FRAME        DATA: 13 X: 434.12 Y:   9.00 Z: 257.38 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1716.  SEQ
  1717.   LOGIC:     RIFLE
  1718.  SEQEND
  1719.  
  1720. /* 274 : IST-GUNI.FME  */
  1721. CLASS: FRAME        DATA: 13 X: 431.12 Y:   9.00 Z: 257.38 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1722.  SEQ
  1723.   LOGIC:     RIFLE
  1724.  SEQEND
  1725.  
  1726. /* 275 : OFFCFIN.WAX   */
  1727. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 436.12 Y:  12.00 Z: 281.38 PCH:   0.00 YAW: 190.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1728.  SEQ
  1729.   LOGIC:     I_OFFICERB
  1730.  SEQEND
  1731.  
  1732. /* 276 : OFFCFIN.WAX   */
  1733. CLASS: SPRITE       DATA:  3 X: 428.12 Y:  12.00 Z: 282.38 PCH:   0.00 YAW: 290.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1734.  SEQ
  1735.   LOGIC:     I_OFFICERB
  1736.  SEQEND
  1737.  
  1738. /* 277 : CUP2.FME      */
  1739. CLASS: FRAME        DATA: 10 X: 251.00 Y:  -4.00 Z:  54.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1740.  
  1741. /* 278 : CUP2.FME      */
  1742. CLASS: FRAME        DATA: 10 X: 244.50 Y:  -4.00 Z:  54.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1743.  
  1744. /* 279 : CUP2.FME      */
  1745. CLASS: FRAME        DATA: 10 X: 225.25 Y:  -4.00 Z:  53.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1746.  
  1747. /* 280 : CHAIR.WAX     */
  1748. CLASS: SPRITE       DATA: 11 X: 218.50 Y:   0.00 Z:  16.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1749.  SEQ
  1750.   LOGIC:     SCENERY
  1751.  SEQEND
  1752.  
  1753. /* 281 : TALLIT1.WAX   */
  1754. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 264.00 Y:   0.00 Z:  16.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1755.  SEQ
  1756.   LOGIC:     SCENERY
  1757.   LOGIC:     ANIM
  1758.  SEQEND
  1759.  
  1760. /* 282 : TALLIT1.WAX   */
  1761. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 217.50 Y:   0.00 Z:  23.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1762.  SEQ
  1763.   LOGIC:     SCENERY
  1764.   LOGIC:     ANIM
  1765.  SEQEND
  1766.  
  1767. /* 283 : TALLIT1.WAX   */
  1768. CLASS: SPRITE       DATA: 16 X: 225.75 Y:   0.00 Z:  15.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1769.  SEQ
  1770.   LOGIC:     SCENERY
  1771.   LOGIC:     ANIM
  1772.  SEQEND
  1773.  
  1774. /* 284 : TALLIT2.WAX   */
  1775. CLASS: SPRITE       DATA: 19 X: 394.25 Y:   0.00 Z:  21.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1776.  SEQ
  1777.   LOGIC:     SCENERY
  1778.   LOGIC:     ANIM
  1779.  SEQEND
  1780.  
  1781. /* 285 : TALLIT2.WAX   */
  1782. CLASS: SPRITE       DATA: 19 X: 365.25 Y:   0.00 Z:  29.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1783.  SEQ
  1784.   LOGIC:     SCENERY
  1785.   LOGIC:     ANIM
  1786.  SEQEND
  1787.  
  1788. /* 286 : TALLIT2.WAX   */
  1789. CLASS: SPRITE       DATA: 19 X: 581.12 Y:  26.00 Z: 268.38 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1790.  SEQ
  1791.   LOGIC:     SCENERY
  1792.   LOGIC:     ANIM
  1793.  SEQEND
  1794.  
  1795. /* 287 : TALLIT2.WAX   */
  1796. CLASS: SPRITE       DATA: 19 X: 545.12 Y:  26.00 Z: 281.38 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1797.  SEQ
  1798.   LOGIC:     SCENERY
  1799.   LOGIC:     ANIM
  1800.  SEQEND
  1801.  
  1802. /* 288 : TALLIT2.WAX   */
  1803. CLASS: SPRITE       DATA: 19 X: 544.12 Y:  26.00 Z: 319.38 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1804.  SEQ
  1805.   LOGIC:     SCENERY
  1806.   LOGIC:     ANIM
  1807.  SEQEND
  1808.  
  1809. /* 289 : TALLIT2.WAX   */
  1810. CLASS: SPRITE       DATA: 19 X: 581.12 Y:  26.00 Z: 331.38 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1811.  SEQ
  1812.   LOGIC:     SCENERY
  1813.   LOGIC:     ANIM
  1814.  SEQEND
  1815.  
  1816. /* 290 : TALLIT2.WAX   */
  1817. CLASS: SPRITE       DATA: 19 X: 573.12 Y:  26.00 Z: 312.38 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1818.  SEQ
  1819.   LOGIC:     SCENERY
  1820.   LOGIC:     ANIM
  1821.  SEQEND
  1822.  
  1823. /* 291 : TALLIT2.WAX   */
  1824. CLASS: SPRITE       DATA: 19 X: 572.12 Y:  26.00 Z: 288.38 PCH:   0.00 YAW: 260.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1825.  SEQ
  1826.   LOGIC:     SCENERY
  1827.   LOGIC:     ANIM
  1828.  SEQEND
  1829.  
  1830. /* 292 : LARS.3DO      */
  1831. CLASS: 3D           DATA:  4 X: 271.00 Y:   0.00 Z: 255.50 PCH:   0.00 YAW:  75.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1832.  
  1833. /* 293 : IMEDKIT.FME   */
  1834. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: 273.00 Y:   0.00 Z: 116.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1835.  SEQ
  1836.   LOGIC:     MEDKIT
  1837.  SEQEND
  1838.  
  1839. /* 294 : IMEDKIT.FME   */
  1840. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: 273.00 Y:   0.00 Z: 113.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1841.  SEQ
  1842.   LOGIC:     MEDKIT
  1843.  SEQEND
  1844.  
  1845. /* 295 : IMEDKIT.FME   */
  1846. CLASS: FRAME        DATA:  4 X: 274.25 Y:   0.00 Z: 108.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1847.  SEQ
  1848.   LOGIC:     MEDKIT
  1849.  SEQEND
  1850.  
  1851. /* 296 : IARMOR.WAX    */
  1852. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 237.00 Y:   0.00 Z: 109.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1853.  SEQ
  1854.   LOGIC:     SHIELD
  1855.   LOGIC:     ANIM
  1856.  SEQEND
  1857.  
  1858. /* 297 : IARMOR.WAX    */
  1859. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 228.00 Y:   0.00 Z: 175.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1860.  SEQ
  1861.   LOGIC:     SHIELD
  1862.   LOGIC:     ANIM
  1863.  SEQEND
  1864.  
  1865. /* 298 : IARMOR.WAX    */
  1866. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 234.25 Y:   0.00 Z: 125.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1867.  SEQ
  1868.   LOGIC:     SHIELD
  1869.   LOGIC:     ANIM
  1870.  SEQEND
  1871.  
  1872. /* 299 : IARMOR.WAX    */
  1873. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 296.50 Y:   0.00 Z: 184.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1874.  SEQ
  1875.   LOGIC:     SHIELD
  1876.   LOGIC:     ANIM
  1877.  SEQEND
  1878.  
  1879. /* 300 : IARMOR.WAX    */
  1880. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 344.00 Y:   0.00 Z: 164.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1881.  SEQ
  1882.   LOGIC:     SHIELD
  1883.   LOGIC:     ANIM
  1884.  SEQEND
  1885.  
  1886. /* 301 : IARMOR.WAX    */
  1887. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 345.50 Y:   0.00 Z: 161.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1888.  SEQ
  1889.   LOGIC:     SHIELD
  1890.   LOGIC:     ANIM
  1891.  SEQEND
  1892.  
  1893. /* 302 : IARMOR.WAX    */
  1894. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 448.75 Y:   0.00 Z: 262.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1895.  SEQ
  1896.   LOGIC:     SHIELD
  1897.   LOGIC:     ANIM
  1898.  SEQEND
  1899.  
  1900. /* 303 : IARMOR.WAX    */
  1901. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 448.75 Y:   0.00 Z: 268.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1902.  SEQ
  1903.   LOGIC:     SHIELD
  1904.   LOGIC:     ANIM
  1905.  SEQEND
  1906.  
  1907. /* 304 : IARMOR.WAX    */
  1908. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 584.50 Y:  30.00 Z: 217.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1909.  SEQ
  1910.   LOGIC:     SHIELD
  1911.   LOGIC:     ANIM
  1912.  SEQEND
  1913.  
  1914. /* 305 : IARMOR.WAX    */
  1915. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 588.25 Y:  30.00 Z: 217.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1916.  SEQ
  1917.   LOGIC:     SHIELD
  1918.   LOGIC:     ANIM
  1919.  SEQEND
  1920.  
  1921. /* 306 : IARMOR.WAX    */
  1922. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 593.00 Y:  30.00 Z: 217.25 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1923.  SEQ
  1924.   LOGIC:     SHIELD
  1925.   LOGIC:     ANIM
  1926.  SEQEND
  1927.  
  1928. /* 307 : IARMOR.WAX    */
  1929. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 489.75 Y:  30.00 Z: 229.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1930.  SEQ
  1931.   LOGIC:     SHIELD
  1932.   LOGIC:     ANIM
  1933.  SEQEND
  1934.  
  1935. /* 308 : IARMOR.WAX    */
  1936. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 492.50 Y:  30.00 Z: 233.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1937.  SEQ
  1938.   LOGIC:     SHIELD
  1939.   LOGIC:     ANIM
  1940.  SEQEND
  1941.  
  1942. /* 309 : IARMOR.WAX    */
  1943. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 463.75 Y:  30.00 Z: 288.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1944.  SEQ
  1945.   LOGIC:     SHIELD
  1946.   LOGIC:     ANIM
  1947.  SEQEND
  1948.  
  1949. /* 310 : IARMOR.WAX    */
  1950. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 462.00 Y:  30.00 Z: 316.75 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1951.  SEQ
  1952.   LOGIC:     SHIELD
  1953.   LOGIC:     ANIM
  1954.  SEQEND
  1955.  
  1956. /* 311 : IARMOR.WAX    */
  1957. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 576.25 Y:  30.00 Z: 343.50 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1958.  SEQ
  1959.   LOGIC:     SHIELD
  1960.   LOGIC:     ANIM
  1961.  SEQEND
  1962.  
  1963. /* 312 : IARMOR.WAX    */
  1964. CLASS: SPRITE       DATA:  8 X: 574.50 Y:  30.00 Z: 347.00 PCH:   0.00 YAW:   0.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1965.  SEQ
  1966.   LOGIC:     SHIELD
  1967.   LOGIC:     ANIM
  1968.  SEQEND
  1969.  
  1970. /* 313 : RODIAN.WAX    */
  1971. CLASS: SPRITE       DATA: 24 X: 186.50 Y:   6.00 Z: -79.00 PCH:   0.00 YAW: 295.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1972.  SEQ
  1973.   LOGIC:     I_OFFICER
  1974.  SEQEND
  1975.  
  1976. /* 314 : COMMANDO.WAX  */
  1977. CLASS: SPRITE       DATA:  5 X: 290.50 Y:   6.00 Z: -105.50 PCH:   0.00 YAW: 275.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1978.  SEQ
  1979.   LOGIC:     COMMANDO
  1980.  SEQEND
  1981.  
  1982. /* 315 : RODIAN.WAX    */
  1983. CLASS: SPRITE       DATA: 24 X: 287.50 Y:   6.00 Z: -86.25 PCH:   0.00 YAW: 295.00 ROL:   0.00 DIFF: 1
  1984.  SEQ
  1985.   LOGIC:     I_OFFICER
  1986.  SEQEND
  1987.  
  1988.